...
Strona autorska Marty Gracz

MARTA GRACZ

STRONA AUTORSKA

ANARCHIA KOSMOSU


Cykl abstrakcyjnych grafik oparty na powtarzalnych strukturach i symbolach, które układają się w wizualny system napięcia między porządkiem a chaosem. Formy przypominające mechanizmy, orbity i układy odniesienia budują przestrzeń, w której ruch stopniowo traci stabilność, przechodząc w spiralę i zapadanie. Cykl można odczytywać zarówno jako zapis procesów kosmicznych, jak i wewnętrznych — emocjonalnych i egzystencjalnych.

PUNKT ODNIESIENIA

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

MECHANIZMA TRWANIA

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

TRAJEKTORIA RUCHU

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

SUPERNOWA

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

OKO CHAOSU

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

KOŁA CZASU

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

LABIRYNT STRUKTUR

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

SPIRALA ZDARZEŃ

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

MIĄŻSZ PRZEMIJANIA

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

CZARNA DZIURA

Technika: grafika cyfrowa (digital painting).

Wykonanie: rysunek odręczny na tablecie graficznym.

Prace tworzone w całości odręcznie w środowisku cyfrowym, z wykorzystaniem narzędzi symulujących rysunek i malarstwo. Proces oparty na pracy warstwowej, bez użycia fotografii i gotowych tekstur.

© 2024 Wszelkie prawa zastrzeżone

Kopiowanie, powielanie i wykorzystanie tekstów i zdjęć z bloga bez zgody autorki jest zabronione.

Ustawa z dnia 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (Dz.U. z 1994r. Nr 24, poz. 83).

Subskrybuj